مقالات گرافیک

رندر گرفتن چیست

همه بچه ها اسم برنامه انیمیشن رو شنیدن یا با اون آشنا هستند، اما ممکنه اصطلاحاتی مثل رندر گرفتن هم به گوششون خورده باشه که براشون سوال باشه اینی که گفته شد یعنی چی؟ پس اگه می خواهید با رندر آشنا بشید با ادامه مطلب با ما همراه باشید.

رندر یا پرداخت صحنه، سازنده بزرگ صحنه سه بعدی هستش و به مدت زمانی گفته میشه که از نرم افزار مورد نظر، صحنه سه بعدی گرفته میشه. برای این کار برنامه نویس باید اطلاعات مفصلی در باره با اشیا، مدل سازی، انیمیت، دینامیک، نورپردازی، سایه ها، ابر، حرکت دوربین، دود، انفجار و … بدهند به کامپیوتر تا این اطلاعات رو پردازش کنه.

رندر گرفتن چیست

در ساخت انیمیشن های سه بعدی Render حکم نوشدارو قبل مرگ سهراب رو داره، به این دلیل که اگر توسعه دهنده نتونه زمان خروجی انیمیشن رو پیش بینی کنه،استودیو  خیلی ضرر میکنه. به طور مثال با از دست رفتن نیروی انسانی خودش ضربه خواهد دید.

 

سرعت و افزایش رندر

هر چه قدرکه اشیا، کارکترها، انیمت ها، مدل ها، نورپردازی ها، اجسام، سایه ها، دینامیک، مو، پارچه و … بیشتر باشه، همونقدر هم  پرداخت صحنه طول میکشه وهر چی تعدادشان کمتر باشه زمان کمتری میبره. یعنی میشه گفت که رابطه ی مستقیم با هم دارند.

ولی بچه ها جای نگرانی نیست و ناراحت نباشید که فناوری به کمکون اومده. سیستم هایی وجود داره که بهشون میگن رندر فارم، کسانی که می خواهند به سرعت بالا برای خروجی گرفتن از انیمیشن  برسند می تونند از این سخت افزارها استفاده کنند.

رندر گرفتن چیست
دقیقا نمیدونم ولی میگن که شرکت های هالیوودی والت دیزنی و سونی پیکچرز با شرکت انویدیا قراردادی دارند که این شرکت باید برای این دو شرکت هالیوودی ایستگاه پایانه پردازش عظیم گرافیکی تولید کنه. با اینکه درباره بقیه شرکت ها چیزی نمیدونم اما احتمالش زیاده که دیگر شرکت ها هم از همین ایستگاه پردازش استفاده کنند.

دوستان این ایستگاه پردازش کارت گرافیک نیست بلکه یک سوپر کامپیوتر هستش و دولت ایالات متحده امریکا اجازه استفاده این دستگاه ها را به همه شرکت ها نمیده، دلیلش هم اینه که ایستگاه ها خیلی قدرتمندند اونقدری که از اونا برای پردازش و شبیه سازی بمب های هسته ای و مواد خیلی خطرناک سمی  و رادیو اکتیو استفاده میشه کرد.

ممکنه شما از نظر سخت افزار یا نرم افزار پول لازم نداشته باشین اونوقته که میتونید از ترفند استفاده کنید، هر کاراکتر یا موضوعی رو به صحنه تون اضافه می کنید از اون طرف هم پرداخت صحنه سنگین تر میشه، به همین دلیل هستش که خیلی از فریم ها از عکس استفاده میشه ولی در حدی عالی کار میشن که مخاطب متوجه نمیشود.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *